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Uso de una pantalla OLED de 0,91 pulgadas con Arduino

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La pantalla OLED de 0,91 pulgadas es una pantalla gráfica compacta con una resolución de 128×32 píxeles que permite dibujar y mostrar texto para crear una interfaz gráfica. Entre todas las pantallas disponibles para el Arduino, la pantalla OLED es cada vez más popular en el mercado. Como son más finos y no requieren retroiluminación, son fáciles de insertar en proyectos miniaturizados.

Material

Principio de funcionamiento

La pantalla OLED de 0,91in es una pantalla monocromática accionada por el circuito integrado SSD1306 y se comunica mediante I2C.

Esquema

La pantalla OLED tiene 4 pines para permitir la gestión de la pantalla. Se alimenta del microcontrolador y se conecta al bus I2C.

Código

Una vez que su pantalla OLED esté correctamente conectada, puede modificar el siguiente código para obtener la funcionalidad deseada. En el siguiente ejemplo, simplemente mostraremos un contador.Para gestionar la pantalla OLED, las librerías utilizadas son Adafruit_GFX.h y Adafruit_SSD1306.h cuyas funciones a conocer son las siguientes:

Existen otras funciones más específicas para dibujar rectángulos, líneas o mostrar imágenes.

#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

Adafruit_SSD1306 display = Adafruit_SSD1306(128, 32, &Wire);

byte compteur;

void setup() {
  Serial.begin(9600);

  Serial.println("OLED intialized");
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // Address 0x3C for 128x32

  display.display();
  delay(1000);

  // Clear the buffer.
  display.clearDisplay();
  display.display();

  // text display tests
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
}

void loop() {


  for (compteur = 0 ; compteur < 25 ; compteur++) {
    display.clearDisplay();
    display.setCursor(0, 0);
    display.println("test compteur");
    display.print("compteur: ");
    display.println(compteur);
    display.display();
    delay(1000);
  }
}

Resultado

Observa bien dónde se colocan las cadenas mostradas y juega con los parámetros de entrada de las funciones para comparar sus efectos. Esto le permitirá tener una mejor comprensión de la biblioteca y de las funcionalidades del módulo Oled.

Aplicaciones

Fuentes

Retrouvez nos tutoriels et d’autres exemples dans notre générateur automatique de code
La Programmerie

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