A EEPROM é uma memória interna do microcontrolador ESP32 que permite manter os dados na memória depois de reiniciar a placa. Quando trabalhamos com microcontroladores, é interessante manter os dados na memória, especialmente quando a placa desliga, por vontade nossa ou não, como no caso de uma queda de energia.
Material
- Computador
- NodeMCU ESP32
- Cabo USB A Macho/Micro B Macho
Princípio de funcionamento
O microcontrolador ESP32 tem uma zona de memória Flash com a qual se pode estabelecer interfaces, como a EEPROM de um Arduino, para manter os dados na memória mesmo depois que a placa é desligada. É importante observar que a EEPROM tem tamanho e vida útil limitados. As células de memória podem ser lidas tantas vezes quanto necessário, mas o número de ciclos de gravação é limitado a 100.000. É aconselhável atentar ao tamanho dos dados armazenados e à frequência com que se pretende atualizá-los. A memória EEPROM pode armazenar 512 valores de 0 a 255, ou 128 endereços IP ou etiquetas RFID.
Se quiser armazenar os dados de um conjunto de sensores para traçar gráficos em tempo real, é melhor optar por um módulo de cartão SD.
Código com a biblioteca da EEPROM
Para criar interfaces com a EEPROM do ESP32, podemos utilizar a biblioteca EEPROM.h como para o Arduino, mas com duas diferenças: antes de utilizar a função, devemos inicializar o tamanho da memória com begin(); além disso, a função update não existe, mas a função write é equivalente à update, ou seja, um valor só é modificado se for diferente do já registrado.
- begin() a inicializar o tamanho da memória
- write(), a se adaptar conforme o tipo de variável, para escrever
- read() para ler
- as funções put() e get() podem ser utilizadas da mesma forma
Outras funções de biblioteca podem ser úteis conforme a sua utilização da EEPROM.
//Libraries
#include <EEPROM.h>//https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/libraries/EEPROM
//Constants
#define EEPROM_SIZE 12
void setup() {
//Init Serial USB
Serial.begin(115200);
Serial.println(F("Initialize System"));
//Init EEPROM
EEPROM.begin(EEPROM_SIZE);
//Write data into eeprom
int address = 0;
int boardId = 18;
EEPROM.write(address, boardId);//EEPROM.put(address, boardId);
address += sizeof(boardId); //update address value
float param = 26.5;
EEPROM.writeFloat(address, param);//EEPROM.put(address, param);
EEPROM.commit();
//Read data from eeprom
address = 0;
int readId;
readId = EEPROM.read(address); //EEPROM.get(address,readId);
Serial.print("Read Id = ");
Serial.println(readId);
address += sizeof(readId); //update address value
float readParam;
EEPROM.get(address, readParam); //readParam=EEPROM.readFloat(address);
Serial.print("Read param = ");
Serial.println(readParam);
EEPROM.end();
}
void loop() {}
Resultado
Os valores lidos correspondem aos valores salvos. Pode remover a parte de escrita e executar o código novamente para verificar que os valores estão guardados na memória.

Bônus: Uso da biblioteca Preferences
Uma solução mais recente para criar interface com a EEPROM do ESP32 é usar a biblioteca Preferences. A grande diferença em relação à biblioteca da EEPROM é que, nos lugar dos endereços de memória, são usadas palavras-chave para dar conta das variáveis. As palavras-chave devem ter no máximo 15 caracteres e devem ser únicas.
As funções a saber são:
- putInt (dependendo do tipo de variável) para escrever a variável na memória
- getInt( dependendo do tipo de variável) para ler a variável
#include <Preferences.h> //https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/libraries/Preferences
Preferences preferences;
void setup() {
Serial.begin(115200);
Serial.println();
Serial.println(F("Initialize System"));
int boardId = 18;
float param = 26.5;
//init preference
preferences.begin("myfile", false);
//preferences.clear(); // remove all preferences in namespace myfile
//preferences.remove("varname");// remove varname in the namespace
preferences.putUInt("boardId", boardId);
preferences.putFloat("param", param);
unsigned int readId = preferences.getUInt("boardId", 0); // get boardId or if key doesn't exist set variable to 0
Serial.print("Read Id = ");
Serial.println(readId);
float readParam = preferences.getFloat("param", 0); //
Serial.print("Read param = ");
Serial.println(readParam);
preferences.end();
}
void loop() {}
Aplicações
- Salvar o ssdi e a palavra-passe da rede Wifi na memória do ESP32
Fontes
Retrouvez nos tutoriels et d’autres exemples dans notre générateur automatique de code
La Programmerie