É possível aceder a uma pasta numa máquina remota instalando um servidor Samba em Linux. Este servidor permite o acesso a uma determinada pasta de ficheiros a partir de qualquer máquina ligada à mesma rede. Instalando o Samba Para instalar o Samba, sudo apt-get update...
Programar um ESP32 via WiFi com o IDE Arduino (OTA)
Um recurso muito prático no campo da IoT é a capacidade de programar um microcontrolador conectado, como um ESP32, via WiFi. Esta técnica é designada por Programação Over-The-Air (OTA). Hardware NodeMCU ESP32 Computador Rede WiFi Princípio de funcionamento Em...
Comunicação UDP com o React Native
Criar uma aplicação BLE para o ESP32 com React Native
Criar uma aplicação Bluetooth para o ESP32 com React Native
Fluxos de vídeo sincronizados com OpenCV e Multithreading
Neste tutorial, veremos como obter fluxos de vídeo sincronizados usando Python e OpenCV. Um dos problemas do streaming de vídeo é transmitir e adquirir sinais de vídeo de alta qualidade com o menor atraso possível. A capacidade de sincronizar fluxos de vídeo é poder...
Deteção de objectos no Raspberry Pi e TensorFlow Lite
Para melhorar o desempenho no Raspberry Pi, é possível utilizar a linguagem C++ e bibliotecas optimizadas para acelerar o cálculo dos modelos de deteção de objectos. É isto que o TensorFlow Lite oferece. Um bom ponto de partida é o sítio Web QEngineering. Hardware...
Deteção de objectos com Yolo em Raspberry Pi
É possível incorporar modelos de reconhecimento de objectos como o Yolo num Raspberry Pi. Naturalmente, devido ao seu baixo desempenho em comparação com os computadores, o desempenho é inferior em termos de reconhecimento em tempo real. No entanto, é perfeitamente...
Os diferentes protocolos de comunicação
Qualquer que seja o seu projeto de eletrónica, programação ou domótica, irá certamente utilizar um protocolo de comunicação. Seja para programar o microcontrolador ou para comunicar com um sensor. Este artigo apresenta vários protocolos de comunicação normalmente...
Comunicação Bluetooth com o ESP32
Neste tutorial, vamos aprender a ativar, gerir e testar o Bluetooth num ESP32 utilizando a linguagem de programação Arduino. O Bluetooth é uma tecnologia sem fios muito utilizada para a comunicação entre dispositivos electrónicos. Pode transformar rapidamente o seu...